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新的Overwatch Patch Overhauls Bastion,添加服务器浏览

作者: admin 时间:2019-07-09 来源:未知
摘要:现在可以为Overwatch推出一个新的更新版本,它引入了一个服务器浏览器,并进行了一些重大的平衡更改。 其中大部分内容并不会让人感到意外,因为许多这些更改已经可用在Overwatch的公...

现在可以为Overwatch推出一个新的更新版本,它引入了一个服务器浏览器,并进行了一些重大的平衡更改。

其中大部分内容并不会让人感到意外,因为许多这些更改已经可用在Overwatch的公共测试领域。服务器浏览器允许玩家使用自定义规则创建自己的匹配或加入其他人设置的匹配。下面的视频简要介绍了它的可能性。

在平衡方面,Bastion看到了最重要的调整。如前所述,暴雪希望让他更强大,更自给自足。 Sentry模式可以更快地输入,保护Bastion免受爆头的影响,并提供更大的杂志尺寸。然而,子弹传播更大并且始终最大,并且他c不再造成致命伤害。在Recon模式下,他可以在重新加载之前发射更多射击并且子弹传播更少。此外,自我修复能力现在可以在移动中使用,并且在受到损害时不会中断,但它会使用类似于D.Va防御矩阵的资源计量器。你可以在这里阅读更多关于这一切的信息。

Roadhog看到他的武器扩散减少了20%并且他的钩子被削弱了,而温斯顿可以被击中的区域已经减少了。

其他关键的平衡变化可以防止Mercy在激活她的终极时被杀死,而Eichenwalde的第二道门已被修改,让攻击团队有更好的机会成功地移动有效载荷。

我们没有一个新的改变之前见过的重生的延迟。 “当攻击者的数量超过防御者,同时在攻击,护送和突击/护送地图上采取控制点时,防御者的重生时间将缓慢增加,直到达到最大值或者防御设法获得优势,”补丁说明解释

暴雪的伴随评论解释了为什么要实施这一改变:“直到现在,通过反复投掷自己来阻止攻击已成为攻击,护送和突击/护送地图的常见防御策略 - 即使攻击者具有决定性的优势。通常,这种策略不会改变战斗的结果;它只会延迟攻击者的进度。“

在暴雪的论坛上可以看到完整的补丁说明。关于新角色何时出现,仍然没有任何消息过去一周会被揭露。

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